Film américain, japonais, français.
Durée : 2h 7min.
Année de production : 2005
Interdit aux moins de 12 ans
De plus en plus souvent, la petite Sharon rêve d'une ville
abandonnée, Silent Hill. Sa mère, Rose, décidée
à comprendre l'étrange mal dont souffre son enfant,
décide de l'accompagner sur place. Alors qu'elles
pénètrent dans cet univers lugubre, Sharon
disparaît. Rose se lance à sa poursuite, mais se rend
vite compte que ce lieu étrange ne ressemble à rien de
normal. Noyée dans le brouillard, peuplée d'étranges
créatures, hantée par des ténèbres vivantes qui
dévorent littéralement tout ce qu'elles touchent, cette
dimension va peu à peu livrer ses terrifiants secrets...
Avec l'aide de Cybil, de la police locale, Rose se jette dans une
quête éperdue pour arracher sa fille au monde de Silent
Hill. D'indices en épreuves, elle va découvrir tout ce
que Sharon risque et ce qu'elle représente dans une
malédiction qui dépasse tout...
Secrets de tournage
Adapté du jeu vidéo culte
Silent Hill est l'adaptation du jeu-vidéo
homonyme de Konami conçu par le japonais
Akira Yamaoka. Sorti en 1999 sur
la console Playstation, le jeu a été suivi de
trois suites vendues à plus de 4 millions d'exemplaires à
travers le monde.
Grâce à une ambiance unique privilégiant le
psychologique à l'action et à une mise en scène
déjà proche du cinéma, le jeu a
révolutionné le genre du survival-horror au
même titre que Resident Evil ou Alone in the
dark. Deux jeux ayant aussi connu une adaptation au
cinéma.
Quel épisode de la saga pour le film
?
Le film s'inspire principalement de l'histoire de fond de
"Silent Hill 1" et de "Silent Hill 3". Il emprunte toutefois son
esthétique à "Silent Hill 2" et les mouvements de
caméra au numéro 4 : "Au départ, nous
souhaitions adapter le second jeu de la série, le meilleur de
l'avis général, explique
Christophe Gans. Mais nous
voulions aussi expliquer pourquoi Silent Hill est devenu cet
espèce de Triangle des Bermudes urbain où l'on peut
éventuellement pénétrer mais dont on ne peut pas
ressortir. C'est donc le premier jeu qui nous a finalement
inspiré. Nous avons commencé par coucher sur le papier le
script du premier "Silent Hill". Cela nous a à la fois permis
d'avoir une idée claire du potentiel du jeu mais aussi de nous
révéler tout ce qu'il restait à approfondir pour en
tirer un film digne de ce nom. Par exemple, il nous ait apparu
clairement que le personnage central du jeu ? un homme nommé
Harry Mason ?se comportait avec l'instinct maternel et la
vulnérabilité d'une femme. Plutôt que de trahir ce
personnage en le durcissant, nous avons préféré en
faire une femme.
Akira Yamaoka a beaucoup ri quand
je lui ai fait part de mon point de vue, mais il a été
d'accord. Je pense que si son personnage était un homme,
c'était d'abord pour une question d'identification et parce
que seul un homme peut décemment affronter les épreuves
du jeu. Mais il lui avait en fait donné une nature totalement
féminine !"
Mise à contribution des fans
Misant sur la passion et le savoir-faire des fans du
jeu-vidéo, le site officiel du film a mis à contribution
les internautes afin de réaliser l'affiche de Silent
Hill, avec 2500 ? à la clé pour le vainqueur. Le
film
Resident evil avait lui
aussi fait l'objet d'un concours similaire en 2001. Une initiative
qui tend aujourd'hui à se multiplier puisque les distributeurs
de
Horribilis et de
Stay alive ont aussi
proposé aux internautes de créer l'affiche de ces
films.
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voir extrait ci-dessus attention scénes interdit au moins -
12ans
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